第一百一十章 蜕变

人头怪 / 著投票加入书签

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    巴克从村落离开时,心中其实暗叫侥幸。他没有对科罗下死手,并不是因为怜悯,而是实在不能。他仗着符文中的暗属性突然袭击,才制住科罗。

    一旦科罗死去,那迎接他的就是那些群龙无首的手下围攻,以他的实力再想脱身就没这么简单了。

    想到这里,他心中就有股火气。他自诩是个恩怨分明的人,他可以为了回报联邦,而暂时放下计划亲自支援前线。

    同样,当他知道这一次的调查是针对他的阴谋后,他的第一反应就是要狠狠回击安德烈一下。

    正好身上还有在埃德蒙墓中获得的20000经验,就全部添加到了命运赌徒职业上,这个职业拥有类法师能力,在接下来的大战中更有用些。

    在使用了19200(7200+12000)经验后,巴克把命运赌徒的职业提高了两级。他的职业面板便成为了6级命运赌徒/4级符文妖刃。

    这两级为他带来了不是一点自由属性和两个技能,而是总等级达到了10级,正式踏入了典范之道的境界。

    在这个世界中,每十级会产生一个飞跃。十级为典范之道,二十级为传奇天命。所以巴克这个凝聚了命运神性的职业在达到典范之道后,发生了本质的改√,变。

    巴克自己也没想到,在进入典范之道后,原本赌徒的职业后面出现了一个箭头,箭头所指之处竟然出现了几个选项。这是要让他做出选择么?

    可惜这些选项都是暗的,唯有一个闪烁着微弱的光芒。以巴克前世的经验来看,典范之道的职业均有可能会出现蜕变,但这也是可遇不可得的。必须满足特殊的条件才能够发生。前世,他只是一个普通的圣武士,并没有获得类似于“秩序斗士”,“星辰之刃”,“灰卫”之类的特殊职业。

    这一世既然有这种机会,所以他想也没想就选择了进阶。这个选项逐渐亮起来,令人惊异的是他身上的卷轴盒里也传出异常强烈的法术波动。

    6级的命运赌徒职业焕然一新,晋升的职业闪烁着4个字:卡牌大师!关于这个职业的说明则是:卡牌大师(晋升前提:天赋高绝的赌徒以及常伴于身的卡牌)。在经过日久弥深的赌术训练后,你终于擅长了最为变化纷繁,诡异无双的赌术:卡牌。你选择精修于此,要知道赌徒的一切始终不属于他们自己,而卡牌大师拥有的未来都在他自己的手掌上。

    巴克惊讶地发现自己先前的命运赌徒的技能都改变了,但他对这异变非但没有恐惧,反而,异常高兴。以前,他总觉得自己的命运硬币之类的技能太看脸,实在不适合在这危险的世界里生存,所以在兼职邪术师后,赌徒的职业就变得鸡肋了。没想到在踏入典范之道后,这职业正式迎来了质的蜕变。

    他的技能发生了改变:

    洗牌:每天自动发动一次该技能,将牌堆重新打乱。

    制牌:你可以将目标物(资源,怪物,装备,法术)封存在空白卡牌中,成为你的专属卡牌。目标物等级越高封存成功率越低。心甘情愿及力量衰弱可增加技能成功率。

    支付:你每使用一张卡牌均需提供相应元素能量,每提高一个等级,则消耗翻倍。一星卡牌消耗一点相应元素能量,其他则依次类推。

    命运垂青:每天元素池可自动积累6种元素各一点。(风火水土光暗)。

    血脉力量:你的微弱暗属性和火属性血脉每天可为元素池提供一点相应元素。

    他打开卷轴盒,曾经意外获得的几张不知名卡片,现在在他眼里有了崭新的意义。3张空白的卡片,一张2星风属性黑曜石石像鬼,而另一张则是4星土属性的大地独角兽。只是眼下牌库中寥寥五张卡片看上去甚是可怜寒酸。

    这个职业显然是看重平时的积累,如果自身牌库中一无所有,你再怎么运用牌术技巧,也不可能凭空幻化出强大的卡牌出来。同样,元素池的积累也很重要,万一抽到强大的卡片却无力支付相应元素,那也是个悲剧。这个职业限制性很多,但强大性也毋庸置疑。他可以想到在拥有足够的牌库容量以及丰富的元素后,自己将成为怎样的变态存在。

    一个人单挑一只军队绝对并非没有可能。这个职业令他想起了前世的旅法师,这些能够在各个位面之间旅行的行者,无一不是顶尖的存在。

    巴克心中有点惴惴不安,虽然前景美好,但眼下就寥寥无几的两张可用卡牌,而且这个世界看起来这些卡牌寻找也不甚容易。自己穿越过来这么久,也就收集到两张。那个制牌的技能,更是令人头疼。涉及到成功率暂且不说,光是空白卡牌的获取他就没有一点头绪。

    要实现卡牌师的美好蓝图,这也是一条不归路啊。

    虽然路程不远,但巴克回到墨提尔港湾,已经是两天后了。

    街上的海族已经随处可见,他们仰仗着额外的优待政策经常肆意压榨港湾的商人,用很便宜的海货强行与商人交易。人们敢怒不敢言,因为在接下来的战争中,这个城市还有太多需要仰仗这些异类的。

    (说些废话,当我写到这里,其实内心几乎是崩溃的,还好现在勉强把坑画圆了。实话说一开始选择这个题材就是想写旅法师来着。然后往前推旅法师就是卡牌师,卡牌师的前身是赌徒,赌徒与命运挂钩比较好,因为这是看天吃饭的职业。再考虑到想要塑造一个狂徒性格,玩世不恭的主角。所以就敲定了主角的职业。由于没有照着dnd正规设定写,这一点很受诟病,也流失了很多忠诚dnd的书友。曾经我也很后悔的,写个正规的职业,查一下就好了。何苦自己创造一个呢?还要控制好技能,让它们不bug也不水货。这是件绞尽脑汁而吃力又不讨好的事。

    但是作为一个新手作者,我希望可以写这么一本书。在设定上以dnd为基础,但并不照搬;在情节上,能曲折动人,顺带加些私货;在场景上,写些感情,yy的场景;在语言上,锻炼自己各种笔法。

    这也是我为什么要写一本类dnd,而非dnd的书籍。一个完整的体制是助力同样也是束缚。喜欢天涯书魔书友的说法,这本书就是个dnd世界的自定义战役。如果可以,就当成一个架空小说来看吧。

    最后,能追到这里的也基本上都是真爱了,感谢你们的支持。我不会太监的,接下来我会努力构建情节的。)